 |

|
 |
|
 |

Call of Duty 5: World at War
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
|
 |
kategorie:
GRY->GRY PC->akcji->fps

producent:
Treyarch
wydawca:
Activision
dystrybutor:
Lem
data premiery: 14 listopada 2008
platforma: PC
nośnik: DVD
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), Windows XP SP2/Vista
wymagania wiekowe: 16+
wersja językowa: polska / kinowa
|
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Call of Duty: World at War jest kolejną częścią serii popularnych pierwszoosobowych strzelanin, których akcja (z wyjątkiem Call of Duty 4: Modern Warfare) rozgrywa się w okresie II Wojny Światowej. W poprzednich grach z tego cyklu mieliśmy okazję zwiedzić normandzkie wsie i miasteczka, zasmakować życia czerwonoarmisty podczas walk o Stalingrad czy poczuć prażące słońce północnoafrykańskiej pustyni. W części piątej autorzy zmieniają teatry działań i przenoszą gracza w wilgotny klimat azjatyckiej dżungli oraz na front wschodni tuż przed zakończeniem wojny.
W pierwszym przypadku po jednej stronie znajdują się żołnierze amerykańscy i australijscy, po drugiej fanatycznie oddani Cesarzowi żołnierze japońscy. Ta wojna jest całkowicie inna od tej, która toczyła się na zachodzie Europy. Nieraz każda z wysepek stanowi istną fortecę z siecią podziemnych korytarzy, w których walczy się o każdy metr ziemi. Za każdym krzakiem może czaić się ukryte stanowisko karabinu maszynowego lub dobrze zamaskowany bunkier.
Autorzy nie zapomnieli także o Europie. Po raz kolejny gracz wciela się w czerwonoarmistę na froncie wschodnim. Już w pierwszej części serii mieliśmy okazję szturmować Reichstag, czyli budynek parlamentu w stolicy III Rzeszy, Berlinie. Autorzy powrócili do tematu końcowej fazy wojny, kiedy walki toczą się już na przedpolach, a także w późniejszej fazie w samym centrum miasta. |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
GALERIA
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
|
ZOBACZ RÓWNIEŻ:
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|
INFORMACJE
|
 |
|
|
 |

|
 |