


Średnia ocena: 




|
|
| Producent | Piranha Bytes |
| wydawca | Egmont Interactive |
| dystrybutor | CD Projekt |
| data premiery | środa, 20 marca 2002 |
| platforma | PC |
| nośnik | DVD |
| tryb gry | single player |
| wymagania sprzętowe | Pentium 300 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX, Windows 95/98/2000/Me |
| wymagania wiekowe | 12+ |
| wersja językowa | polska |
| dodatkowe informacje | eXtra Klasyka neXt |
W 2 nie ma Wrzoda jest on tylko w 1.
| DJ11224 | wtorek, 17 kwietnia 2012 16:28 |
Takie małe pytanie: czy w tej części jest Wrzód? Czy jest on tylko w 2?
| Agent00Kurczak | czwartek, 12 kwietnia 2012 17:50 |
gothic moim zdaniem fabuą przewyższa wiedzmina grafika jest podobna lecz troche niedokladna ale coz to byl 2001 r gra jest zajefajna. cykl dnia i nocy jedzenie picie niezalezne postacie walki łał!!!!!!!!!!!!!! polecam tę grę wszystkim którzy kochają gry z duszą i dobra fabułą
| TonyMontana | piątek, 25 lutego 2011 14:31 |
w grze mozna robic wszystko co w prawdziwym zyciu naprawde to jest fajna gra w ktora mozna grac ile sie razy chce. nie mozna sie przy niej nudzic mnostwo walki , dobra fabula oraz odzwierciedlenie w tej grze zycia to glowne jej atuty. polecam wszystkim. pozdro~!!!!!!~
| TonyMontana | piątek, 25 lutego 2011 14:34 |
Mimo, że gra już trochę stara, jest ogromna grywalność. Naprawdę polecam. Przeszłem ją w wieku 6 lat bez kodów (nie miałem neta). Ściągnijcie sobie mody jak np. Mroczne Tajemnice
| Rev | środa, 29 lipca 2009 08:51 |
Jest to moja ulubiona gra! :D
Polecam wszystkim!
| ja | sobota, 16 lutego 2008 16:47 |
Grę Gothic poznałem dopiero w 2005 roku, wiele lat po premierze. Gdy zobaczyłem ją na półce w sklepie, pomyślałem- tanie, ponoć dobre, kupię. Gdy tylko ją odpaliłem, wiedziałem, że nie jest to tylko zwykła gra. Wbrew moim początkowym domniemaniom, nie kupiłem gry zręcznościowej z liniową fabułą, lecz pełnokrwisty „roleplay” z bogatym rozwojem postaci, skomplikowanymi zależnościami rządzącymi fantastycznym światem i wielowątkowymi zadaniami do wykonania. Co od pierwszej chwili fascynuje w Gothicu, to prawdziwa dowolność w postępowaniu oraz duży realizm zachowania postaci NPC. Już na samym początku musimy decydować, do którego obozu powinniśmy się udać. Co prawda najbardziej oczywistym pierwszym krokiem jest Stary Obóz, ale tak naprawdę dla przebiegu gry nie byłoby znaczenia gdybyśmy zaczęli od Nowego Obozu lub Bractwa Śniącego. To charakterystyczna cecha dla całej gry, podczas której będziemy musieli wybierać nie tylko do którego obozu się przyłączyć, ale również jak rozwijać swoją postać, jakie rozwijać cechy i umiejętności, jakich zadań się podjąć, a z jakich zrezygnować. Wszystko będzie miało istotny i odczuwalny wpływ na późniejszą rozgrywkę, a wachlarz możliwości jest naprawdę szeroki. Jednak twórcom gry nie wszystko udało się dopracować jak należy. Walka, dla nie wprawionego gracza może przysporzyć o palpitację serca. Nawet ta najprostsza, gdzie musiałem zabić trzy żuki, których mięsa potrzebował kucharz do wspaniałej (ponoć) potrawy. Przez blisko dziesięć minut machałem mieczem nad biednym żukiem i za jasny gwint nie mogłem go ubić. Miecz cały czas mijał go górą, a ja długo szukałem odpowiedniej pozycji by go dosięgnąć, choć o ile łatwiej byłoby rozgnieść go po prostu podeszwą buta. Była to jedna z niewielu sytuacji gdzie bezkarnie mogłem używać miecza w mieście. Normalnie wystarczało wyciągnąć broń by od razu wszyscy wokoło rzucali się na mnie jak na przestępcę. Twórcy trochę w tym przesadzili, gdyż nawet będąc prowadzonym przez jednego z wyznawców Śniącego do ich siedziby na bagnach, nie mogłem używać broni. Widząc, że mój przewodnik raz po raz przystaje i walczy z wrogimi potworami, również i ja postanowiłem być przydatny. Niestety moja pomoc okazała się nie tylko zbędna, ale i niemile widziana, gdyż następnym celem przewodnika okazałem się ja sam! Takich denerwujących drobnostek spotkać można jeszcze wiele i trzeba się z nimi pogodzić. Dopiero wtedy gra sprawi nam przyjemność. Czy Gothic jest grą watą uwagi? Z pewnością tak, szczególnie, jeżeli chodzi o miłośników gier cRPG, których producenci nie rozpieszczają trójwymiarową grafiką. Większość powstających „roleplajów” to grafika izometryczna na prerenderownych tłach lokacji (Fallout, Baldur’s Gate itd.). Pochwalić więc należy już sam fakt podjęcia się takiego wyzwania, które przecież nie zawsze do końca się udawało. Przypomnijmy choćby Ultimę IX: Ascension, w którą mogli grać wyłącznie posiadacze kart 3dfx, a i tak wydajność grafiki pozostawiała bardzo wiele do życzenia.
Naprawdę polecam każdemu tą grę. Nie wiesz co teraz zrobić? Powiem Ci. Kliknij na przycisk "Dodaj do koszyka", a na pewno nie będziesz żałował :)
| Mariusz | piątek, 2 listopada 2007 12:01 |
Gothic to fenomenalne połączenie gry akcji z grą RPG.Ta gra jest zajebista i bardzo tania.warto ją kupić
| ass70 | poniedziałek, 17 kwietnia 2006 10:57 |
Ja tez chce kupić pierwszą część gry mam już pozostałe bardzo mi się podobają w 1 grałem u kumpla spodobała mi się więc prosze uprzejmie o hmm zamówienie towaru a obiecuje ze kupie :) pozdrawiam
| Morfeusz | czwartek, 16 lutego 2006 21:05 |
Pazur ja mam gothica 1.
| FAFA | wtorek, 14 października 2008 11:57 |
INNI KUPILI TAKŻE:
Cena: 34,98 zł
Cena: 8,91 zł
Cena: 6,49 zł
Cena: 41,99 zł
Elder Scrolls V: Skyrim PL (PC)
Cena: 115,99 zł
BESTSELLERY
Cena: 199,99 zł
Risen 2: Dark Waters - Mroczne Wody PL (PC)
Cena: 96,99 zł
Elder Scrolls V: Skyrim PL (PC)
Cena: 115,99 zł
Cena: 119,99 zł
Wiedźmin 2 Zabójcy Królów - Edycja Rozszerzona (PC)
Cena: 64,99 zł
PROMOCJE
Risen 2: Dark Waters - Mroczne Wody PL (PC)
Cena: 96,99 zł
Elder Scrolls V: Skyrim PL (PC)
Cena: 115,99 zł
NOWOŚCI
Cena: 199,99 zł
Might & Magic: Heroes I-VI Complete Edition (PC)
Cena: 96,99 zł
Risen 2: Dark Waters - Mroczne Wody PL (PC)
Cena: 96,99 zł
Wiedźmin 2 Zabójcy Królów - Edycja Rozszerzona (PC)
Cena: 64,99 zł
Cena: 18,89 zł
ZAPOWIEDZI
Cena: 199,99 zł
World of Warcraft Mists of Pandaria (PC)
Cena: 118,99 zł
R.A.W.: Realms of Ancient War (PC)
Cena: 99,99 zł
Cena: 68,99 zł
Cena: 118,89 zł