SKLEP GRY GRY PC akcji Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC)
kategorie sklepu
Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC) sklep

Średnia ocena:

Zaloguj się aby ocenić.
nowość

Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC)

Cena: 117,99 zł
Termin wysyłki: 24 godziny
Koszt dostawy od: 11,90 zł
oblicz ratę
Producent3D People
wydawcaElectronic Arts Inc.
dystrybutorElectronic Arts Polska
data premierypiątek, 10 lutego 2012
platformaPC
nośnikDVD
tryb grysingle player
wymagania sprzętoweQuad Core i5 2.4 GHz, 3 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 260 lub lepsza), 10.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
wymagania wiekowe16
wersja językowaangielska
Kingdoms of Amalur: Reckoning to RPG akcji przeznaczony dla pojedynczego gracza. Debiutancki projekt 38 Studios łączy ze sobą rozległy, różnorodny świat oraz dynamiczną walkę.

Za powstanie Kingdoms of Amalur: Reckoning odpowiadają znani nie tylko w branży komputerowej ludzie: szefem projektu jest Ken Rolston (projektant The Elder Scrolls III: Morrowind i TES IV:Oblivion), oprawę artystyczną wykreował Todd McFarlane (artysta, twórca postaci Spawna), a całość rozgrywa się w świecie stworzonym w wyobraźni pisarza R. A. Salvatore.

Akcja gry toczy się w krainie nazwanej Amalur. Wcielamy się człowieka, który został wskrzeszony w ramach tajemniczego eksperymentu związanego z urządzeniem zwanym Kołem Dusz. Naszym zadaniem jest odkrycie jaka intryga stoi za naszym powrotem na padół żywych i dlaczego nie posiadamy Przeznaczenia – wszyscy mieszkańcy Amalur mają bowiem z góry zapisaną przyszłość, której nie mogą zmienić.

Tytuł łączy cechy zarówno klasycznego RPG z wielkim, otwartym światem wypełnionym postaciami, bogatą historią i rozbudowanym drzewkiem rozwoju, jak i dynamicznej gry zręcznościowej przypominającej nieco serię God of War. Twórcy poszli jednak na pewne ustępstwa, nie uciekając od oryginalnych rozwiązań – przykładowo klasy postaci nie wybierzemy na początku, ale będzie ona naturalną konsekwencją naszych wyborów dokonywanych podczas przygody. Z drugiej strony o naszym zwycięstwie w potyczkach decyduje nie tylko sprawność palców, ale przede wszystkim statystyki bohatera.

Po otwartym świecie Amalur możemy poruszać się właściwie bez ograniczeń, a duża jego część jest generowana zupełnie losowo. Oprawa produkcji jest przede wszystkim niezwykle barwna i plastyczna.

OPINIE

+ dodaj opinię
Twoja opinia:

Liczba znaków: [] Pozostało znaków: []
Aby mieć możliwość oceny produktu musisz się zalogować.
Autor:
Liczba znaków: [] Pozostało znaków: []

Gram w tę grę od paru dni i jest świetna ,chociaż później robi się trochę monotonna . W grze od razu spodobał mi się dynamiczny system walki . Zasada jest prosta : stoisz = giniesz. Combo i umiejętności wyglądają strasznie fajnie jak również grafika . Fajne jest też to ,że nie ma ograniczenia na profesje , bo tworzysz ją sam . Jak się przyglądałem grafice, to jest trochę "kanciasta" ale nie tak bardzo nie rzuca się to w oczy. Jeszcze bardzo spodobało mi się to ,że gra tak jakby "żyje" ,npc nie stoją w miejscu, rozmawiają , śmieją się , śpią , walczą ze sobą lub zawierają sojusze i robią dużo różnych rzeczy ale tylko jedną , w sensie , że ten npc cały czas rozmawia , tak nie ma , rozmawia, za chwile i ogląda broń ,a gdy koło niego przejdziesz powita cię lub zapyta czy nie mógłbyś mu pomóc.

Największa wadą jest to ,że nie można skakać , więc trzeba omijać wszystkie wypukłości terenu i tarcza jest używana jako "symbol" ,a nie jako przedmiot ,który trzymasz w ręce.

Gorąco polecam tą grę :)

Sozinus

czwartek, 15 marca 2012 21:08

W tej grze nic specjalnego nie widziałem do czasu aż obejrzałem gameplaye teraz jaram się tą grą te finishere dynamizm.Grafika może i odstaje od dzisiejszych czasów ale to jest specjalna stylistyka (kłaniam się Toodowi McFarlane'owi).

ComaNNdo

sobota, 24 września 2011 18:25

NEWSLETTER

Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz subskrybować newsletter na temat nowości i promocji w 3kropki.pl
3kropki obsługa klienta

KONTAKT

WAŻNE LINKI

TWOJE KONTO