Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), Windows XP/Vista/7
wymagania wiekowe
12
wersja językowa
angielska
dodatkowe informacje
UWAGA: Gra wymaga stałego połączenia z internetem.
Star Wars: The Old Republic to online'owe gra, osadzona w świecie Gwiezdnych Wojen. Została ona stworzona przez studio odpowiedzialne m.in. za Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect i Dragon Age: Origins. Nową grę można uznać za kontynuację hitowej serii Star Wars: Knights of the Old Republic, aczkolwiek mechanika zabawy jest tu typowa dla gatunku MMO.
Star Wars: The Old Republic rozgrywa się około 300 lat po drugiej części Knights of the Old Republic. Historia toczy się więc mniej więcej 3-4 tysiące lat przed wydarzeniami, znanymi z sześciu niezwykle popularnych filmów, lecz mimo tego skupia się także na odwiecznej walce dwóch przeciwstawnych sobie frakcji: dobrych rycerzy Jedi, reprezentujących Galaktyczną Republikę oraz złych wyznawców ciemnej strony mocy, znanych jako Imperium Sithów. Po długim starciu pomiędzy dwiema stronami doszło do zawarcia tymczasowego sojuszu i w galaktyce zapanował pokój. Niestety tylko chwilowo, gdyż jak możemy przekonać się sami, wznowiono działania wojenne.
Chociaż wydawać by się mogło, że fabuła jest tu drugorzędna, jak w przypadku większości innych gier MMO, firma BioWare postanowiła kontynuować tradycję charakterystycznej dla siebie narracji i tworzenia rozbudowanych historii, zawierając te elementy także w tym tytule. Jest on więc pełen rozmaitych wątków i szczegółów, naświetlających nam ten nieodkryty wcześniej epizod w rozrastającym się fikcyjnym świecie Gwiezdnych Wojen. Podczas zabawy prowadzimy wiele dynamicznych, „wieloosobowych” dialogów, w których o wyborze odpowiedzi decydują wszyscy członkowie danej grupy. Od ich decyzji zależy dalszy przebieg misji (instancji) oraz jej zakończenie.
W samej grze możemy stanąć po jednej z dwóch stron oraz zostać zarówno wymachującym mieczem świetlnym rycerzem Jedi, jak i miotającym piorunami z palców, odzianym w ciemne szaty Sithem. Prócz tych podstawowych i najbardziej charakterystycznych klas, zaoferowano nam także kilka innych. Dobrą stronę mocy, czyli Republikę, reprezentują więc: Przemytnik (Smuggler) oraz Żołnierz (Trooper). Przeciwne szeregi zasilają natomiast Łowcy Nagród (Bounty Hunter) oraz wojownicy Sith (Sith Warrior). Warto dodać, że wiele klas to także specyficzne podejście do walki. Przykładowo Przemytnik może korzystać z systemu osłon i prowadzić ostrzał z ukrycia.
Sednem rozgrywki, poza wspomnianą rozbudowaną opowieścią, jest eksploracja, walka i rozwijanie własnych umiejętności (tzn. postaci). Ciekawym patentem jest możliwość zaprzyjaźnienia się z towarzyszami (NPC), którzy ruszą z nami do boju. Przykładem może być Dashade, przedstawiciel rasy polującej na Jedi – chętnie sprzymierzy się z Sithami. Relacje z kompanami zależą od naszych poczynań – jeśli postąpimy niewłaściwie możemy spodziewać się z ich strony stosownego komentarza a nawet zdrady. Budowanie silnej drużyny jest bardzo ważne, gdyż podwładni pomagają w zbieraniu surowców, tworzeniu przedmiotów i wykonywaniu pobocznych zadań. Rozkazy załodze wydajemy z poziomu statku, który stanowi jednocześnie środek transportu i bazę każdego z graczy.
Większość zadań jakie oferuje gra można wykonać bez pomocy innych graczy. Oczywiście dużo zabawniejsza jest jednak zabawa ze znajomymi, tym bardziej, że niektóre misje wymagają uczestnictwa w grupie. Oprócz rozbudowanej rozgrywki PvE twórcy przygotowali wiele trybów współzawodnictwa. Jednym z najbardziej widowiskowych przykładów są tak zwane „battlegrounds”, czyli strefy fabularnych bitew, w których dwie drużyny walczą o określone cele strategiczne (np. działa pozwalające zniszczyć nadlatujący krążownik).
Jak na Gwiezdne Wojny przystało, teren naszych działań nie jest ograniczony tylko do jednej planety. Możemy zwiedzić większość znanych już światów (np. Coruscant, Tython, Korriban), ale i kilka zupełnie nowych. Niektóre są zdominowane przez daną frakcję, a na innych walka o pierwszeństwo wciąż się toczy. Chociaż poszczególne krainy różnią się od siebie diametralnie, wszystkie łączy świetne opracowanie graficzne i stylistyczne. Silnik gry doskonale nadaje się do imponujących krajobrazów. Postacie i otoczenia zostały utrzymane w odrobinę komiksowej stylistyce.
OPINIE
+ dodaj opinię
Hm, z tego co wiem musisz CHYBA oddzielnie kupić ;).
Bobi95
wtorek, 7 lutego 2012 11:17
Czy wie ktos czy jak bym zamowił tutaj SWTOR bym dostał tą przepustkę na 60dni?Czy musiał bym oddzielnie dokupic
gragik132
sobota, 4 lutego 2012 12:35
Eh...;D w SWG nie dane było mi zagrać :), a jako że chcę MMO w realiach świata stworzonego przez George'a Lucasa (za ewentualne błędy przepraszam ^^) , i prawdopodobnie znajdzie się w moim domu na początku lutego bądź marca.