SOCOM 3: U.S. Navy SEALs. W trzeciej części z uznanej serii czeka wiele istotnych nowości i usprawnień, wśród których pojawią się pojazdy bojowe. Autorzy przygotowali gromne, większe niż dotychczas i od nowa zaprojektowane mapy, scenariusz dla pojedynczego gracza oraz sieciowy multiplayer obsługujący nawet do trzydziestu dwóch graczy w jednej sesji.
Podobnie, jak w poprzednich częściach serii, rolą gracza w SOCOM 3 będzie dowodzenie czteroosobowym, profesjonalnie przeszkolonym oddziałem komandosów Navy Seals. Główna kampania zabierze oddział w podróż po trzech najbardziej zagrożonych konfliktem rejonach świata – do Północnej Afryki, Południowej Azji oraz... samego centrum Polski! Misje w grze nie polegają wyłącznie na zabijaniu nieprzyjaciół – czteroosobowe komando do zadań specjalnych dostanie też rozkazy wzięcia wrogiego oficera do niewoli, ochrony wskazanego celu, ubezpieczenia „przesyłki”, wsparcia ogniowego i tym podobnych zadań wymuszających nie tylko umiejętność celnego strzelania, ale także taktycznego myślenia.
Choć znakomita większość walk toczyć się będzie na terenie miast, gdzie wykażą się głównie snajperzy, to część scenariuszy wepchnie żołnierzy do wnętrz budynków oraz wąskich kanałów, gdzie potyczki toczyć się będą twarzą w twarz z wrogiem. Niezależnie od miejsca bitwy, każda mapa w SOCOM 3: US Navy SEALs to rozległy obszar – znacznie większy, niż w drugiej części serii. Tereny zmagań z terrorystami są na tyle wielkie, że nie obędzie się bez bojowych pojazdów. Gracze zasiądą za kierownicami jeepów, półciężarówek, opancerzonych Hummerów, nawet łodzi bojowych. Pojazdy służą nie tylko do przemieszczania się, ale także i do prowadzenia ostrzału. Seria SOCOM od zawsze słynie z bardzo dobrego i intuicyjnego sterowania. Podstawową umiejętnością zapewniającą graczom zwycięstwo, było ostrożne dobieranie drogi i precyzja strzelania. Jednym z nowych elementów zabawy w trzecim SOCOMie będzie możliwość pływania. Zbiorniki wodne, rzeki czy kanały to idealne miejsca, by niezauważenie zajść przeciwników od tyłu.
Siła SOCOM 3 leży także w rozgrywkach sieciowych. Nawet trzydziestu dwóch graczy może wziąć udział w jednym z szesnastu scenariuszy zabawy, a dzięki ogromnym rozmiarom mapy z powodzeniem pomieszczą pełen zestaw grających. Nocne i dzienne odmiany plansz sprawią, że w ruch pójdą noktowizory, tłumiki i broń bliskiego zasięgu. Wspomniany tryb kariery dla pojedynczego gracza dopełnia obrazu gry. SOCOM 3: US Navy SEALs to strzelanina na ogromną skalę – i tylko na PlayStation 2.