SKLEP PROGRAMY TERAPEUTYCZNE logopedyczne Logopedyczne Zabawy. Część V - MOWA BEZDŹWIĘCZNA
Logopedyczne Zabawy. Część V - MOWA BEZDŹWIĘCZNA  sklep

Średnia ocena: brak

Zaloguj się aby ocenić.

Logopedyczne Zabawy. Część V - MOWA BEZDŹWIĘCZNA

Cena: 114,99 zł
Termin wysyłki: 24 godziny
Koszt dostawy od: 11,90 zł
oblicz ratę
ProducentKomlogo
typ licencjikomercyjna
wersja produktuBOX
liczba użytkowników1
platformaPC
nośnikCD
wymagania sprzętowe- Windows 98 lub nowszy - procesor Pentium, 233 MHz - RAM 128 MB - Win 98, 256 MB - Win XP - 250 MB wolnego miejsca na dysku twardym - CD-ROM - grafika 800 x 600, Hi-color - karta dźwiękowa zgodna z MS Windows
wersja językowapolska
Logopedyczne Zabawy. Część V - MOWA BEZDŹWIĘCZNA Opisy gier zawartych w programie:

PODPISZ I POWIEDZ - ćwiczenia zawarte w programie są pomocne przy utrwalaniu głoski w wyrazach (w różnych pozycjach). Zadaniem dziecka jest wybieranie kolejnych liter i układanie podpisu do pokazanego na ekranie obrazka. Litery układa się przy pomocy kursora myszy (metodą „przeciągnij i upuść"). W poziomie „średnio” i „dużo” pojawia się kilka zbędnych liter. Podnosi to nieznacznie stopień trudności, a przez to atrakcyjności tego programu.

DOPASUJ OBRAZEK – w kwiatku jest „ukryta” głoska. Należy kliknąć w obrazki na listkach mające tą sama głoskę co obrazek w kwiatku. Klikając prawym przyciskiem myszy w obrazek zostanie on powiększony i zostanie wypowiedziana jego nazwa. Natomiast klikając lewym przyciskiem myszy na obrazku z kwiatka pojawi się szukana głoska a lektor ją wypowie. Dla liczby zadań MAŁO należy z 6 obrazków wybrać 3 właściwe. Dla liczby zadań ŚREDNIO należy z 8 obrazków wybrać 4 właściwe. Dla liczby zadań DUŻO należy z 10 obrazków wybrać 5 właściwe.

JAKA GŁOSKA – w grze należy przeciągnąć głoskę na obrazek w którym ona występuję. Klikając lewym przyciskiem myszki na głosce lektor ją wypowie.

CO NIE PASUJE – ćwiczenie polega na wybieraniu obrazka, który nie pasuje pod względem wymowy do pozostałych obrazków pokazanych na ekranie (np. śruba, śnieg, stokrotka, ślimak). Zadaniem dziecka jest wypowiedzenie nazw obrazków, a następnie wybranie niepasującego obrazka.

ZŁAP OBRAZEK – to gra dynamiczna polegająca na wybraniu obrazków, które w nazwie maja głoski znajdujące się na ciężarówce.

NAGRAJ I ODTWÓRZ - to bardzo prosty rejestrator dźwięku. Umożliwia nagranie wymowy dziecka i porówna-nie jej np. na początku i końcu terapii.

OPINIE

+ dodaj opinię
Twoja opinia:

Liczba znaków: [] Pozostało znaków: []
Aby mieć możliwość oceny produktu musisz się zalogować.
Autor:
Liczba znaków: [] Pozostało znaków: []
Brak opinii

NEWSLETTER

Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz subskrybować newsletter na temat nowości i promocji w 3kropki.pl
3kropki obsługa klienta

KONTAKT

WAŻNE LINKI

TWOJE KONTO