Goin' Downtown jest klasycznie zrealizowaną przygodówką typu point&click. Gra jest dziełem niemieckiej firmy Silver Style. Producent ten znany jest za sprawą innych przygodówek, takich jak Everlight: Power to the Elves czy Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens.
Akcja Goin' Downtown rozgrywa się w dość odległej przyszłości, a konkretnie w 2072 roku, przenosząc gracza do futurystycznej wizji Nowego Jorku. W trakcie zabawy wcielamy się w postać charyzmatycznego Jake’a, będącego jednym z nowojorskich policjantów. Pewnego dnia podczas przechadzki po okolicy główny bohater odnajduje nieprzytomną kobietę. Okazuje się, że urodziwa niewiasta cierpi na amnezję. Jake postanawia jej pomóc i angażuje się w śledztwo dotyczące jej przeszłości. Autorzy scenariusza zadbali o wiele interesujących zwrotów akcji, powiązanych z kolejnym odkryciami sterowanego policjanta.
W grze zawarto wiele akcentów humorystycznych, co w szczególności widoczne jest na przykładzie zabawnie wykonanych postaci niezależnych. Jake w trakcie swojego śledztwa musi przepytać około trzydziestu potencjalnych świadków, od których niekiedy dowiaduje się istotnych informacji. Oprócz tego należy zajmować się zbieraniem dowodów rzeczowych i rozwiązywaniem zagadek. Te drugie pojawiają się w kilku wersjach, dostosowanych do upodobań i możliwości nowicjuszy oraz wyjadaczy gatunku.
Oprawa wizualna Goin' Downtown prezentuje się stosunkowo nietypowo, wyraźnie nawiązując do popularnej technologii cel-shading. Całość sprawia bowiem wrażenie uczestniczenia w komiksie. Uwagę zwracają efekty oświetlenia otoczenia oraz głównych bohaterów. Duży nacisk położono także na szczegółowe zaprojektowanie plansz. Jake w trakcie swojego śledztwa udaje się do około czterdziestu miejsc, przy czym z oczywistych względów najciekawiej prezentują się lokacje ukazujące ulice Nowego Jorku przyszłości.