menu
    1. 3kropki.pl
    2. >
    3. Gry bez prądu
    4. >
    5. Gry planszowe
    6. >
    7. Ekonomiczne
    8. >
    9. Barrage (edycja polska)

Ilustracja Barrage (edycja polska)
Do schowka

Barrage (edycja polska)

Oceń: ocenaocenaocenaocenaocena
Zaloguj się aby ocenić

234,32 zł

Termin wysyłki: wysyłka w piątek
↓ Koszt dostawy od: darmowa dostawa
DO KOSZYKA

Cechy produktu

wydawca
Portal Games
liczba graczy
1-4 osób
czas gry
ok. 60-120 minut
wydanie
polskie
instrukcja
polska
kategoria wiekowa
14+
zawartość pudełka
1 dwustronna mapa
1 plansza zarządu
1 plansza biura patentowego
1 tor energii
15 kafli zaawansowanych technologii
6 kafli premii
6 kafli celów
10 kafli przygotowania
7 kafli dyrektorów wykonawczych
1 kafel specjalnej technologii Antona Krylova
45 kafli kontraktów prywatnych
4 kafle kontraktów początkowych
6 kafli kontraktów państwowych
8 kafli źródeł
3 neutralne podwyższenia
3 neutralne podstawy
30 kropel wody
kredyty hydroelektryczne (24 o wartości 1, 20 o wartości 3, 14 o wartości 5)
34 koparki (24 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)
26 betoniarek (16 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)
4 plansze spółek
4 koła budowy
20 kafli Automy
5 kafli technologii podstawowych dla każdej z 4 spółek
1 pomoc gracza dla każdej z 4 spółek
5 podstaw dla każdej z 4 spółek
5 podwyższeń dla każdej z 4 spółek
5 kanałów dla każdej z 4 spółek
4 elektrownie dla każdej z 4 spółek
1 znacznik kolejności dla każdej z 4 spółek
1 znacznik energii dla każdej z 4 spółek
1 znacznik punktów zwycięstwa dla każdej z 4 spółek
12 inżynierów dla każdej z 4 spółek

Opis produktu

Barrage to zaawansowana ekonomiczna gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której każdy pełni rolę prezesa spółki państwowej walczącej o prymat na rynku produkcji energii w regionie Alp. Gracze kupują i korzystają z technologii, by budować tamy i elektrownie wodne oraz łączą je za pomocą kanałów. Kompletny system wodny pozwala na użycie zgromadzonej przy tamach wody do produkcji energii i realizację kontraktów.

Barrage to gra wyjątkowa - ma zaskakującą, perfekcyjnie zaprojektowaną mechanikę, niezwykle silną, ale i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą równie mocno zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, oraz przepiękną szatę graficzną, a także ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół.

Na początku rozgrywki każdy gracz wybiera dla siebie planszę spółki, swojego dyrektora wykonawczego i kontrakt początkowy - ich cele i umiejętnościsą asymetryczne. Rozgrywka trwa pięć rund i toczy się na planszy przedstawiającej mapę części Alp podzielonej na 3 obszary: góry, wzgórza i równiny. Na każdym obszare znajdują się zbiorniki wodne oraz pola, na których gracze mogą budować swoje konstrukcje: tamy, kanały i elektrownie.

 

Woda to najcenniejszy surowiec w grze - niezakłócona przez konstrukcje spływa w dół rzekami łączącymi zbiorniki. Gracze nie są właścicielami wody, ale próbują ją kontrolować budując tamy, które ją gromadzą w zbiornikach oraz przekierowując ją kanałami do swoich elektrowni, aby wygenerować energię i zrealizować intratne kontrakty. Na wielkość produkcji ma wpływ ilość wody zatrzymanej przez tamę (uzależniona od podaży wody oraz wysokości tamy) oraz przepustowość kanału prowadzącego do elektrowni.

 

W każdej z pięciu rund gracze kolejno wysyłają swoich inżynierów na pola akcji na planszy głównej lub swoich planszetkach.

 

Akcja budowy pozwala na zbudowanie konstrukcji na planszy - gracz umieszcza określoną liczbę maszyn (betoniarek i koparek) oraz właściwy kafel technologii na swoim kole budowy i wykonuje obrót koła o 1 segment - zasoby te są zablokowane do momentu wykonania przez Koło pełnego obrotu, a następnie umieszcza konstrukcję na mapie.

Akcja w stacji turbin uruchamia produkcję - gracz przemieszcza krople wody z wybranego zbiornika kanałem do swojej elektrowni, co generuje energię. Jeśli wielkość produkcji spełnia wymagania kontraktu, gracz może dodatkowo zrealizować kontrakt.

Akcja gospodarka wodna pozwala na umieszczenie nowych kropel wody u źródeł na mapie.

W banku gracze pozyskują nowe kredyty na finansowanie inwestycji.

Akcja w warsztacie pozwala na obrót koła budowy o dodatkowe segmenty, co przyspiesza uzyskanie dostępu do zablokowanych maszyn i technologii w związku z poprzednimi inwestycjami.

U dostawcy maszyn można kupić nowe maszyny, a w biurze patentowym nowe kafle zaawansowanej technologii (do wykorzystania na kole budowy).

W dziale handlowym gracze pozyskują nowe kontrakty prywatne.

Wybór akcji wymaga umiejętnego planowania - jedynie akcja budowy jest dostępna na indywidualnej planszy spółki, wszystkie pozostałe akcje znajdują się na wspólnej planszy i gracze rywalizują ze sobą o prawo do skorzystania z nich.

 

Na koniec każdej rundy następuje faza spływu wody, podczas którego woda zgromadzona u źródeł płynie rzekami w dół mapy. Jeśli napotka na niezapełniony zbiornik z tamą, zatrzymuje się. W następnej rundzie gracze będą mogli ją wykorzystać do produkcji energii. Gra kończy się po ukończeniu 5 rundy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wielu źródeł: produkcji energii, realizacji celu, premi na koniec każdej rundy, zrealizowanych Kontraktów i wykorzystanych zaawansowanych technologii.

Szczegóły dotyczące zgodności produktu z przepisami

Dane producenta

Portal Games Sp. z o.o.
Polska
44-190
Knurów
ul. Sienkiewicza 13
portal@portalgames.pl
Tel: +48 32 334 85 38

Informacje o bezpieczeństwie

To nie jest zabawka. Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3. roku życia. Zawiera drobne elementy, które mogą zostać połknięte. Ryzyko zadławienia, uduszenia.
Zachowaj opakowanie i instrukcje (zawierają ważne informacje).

Opinie o produkcie

+ dodaj swoją opinię

Polecane

Ilustracja produktu Abyss edycja polska
147,93 zł

DO KOSZYKA

Galeria zdjęć

Ilustracja produktu Recall: Edycja polska
292,84 zł

DO KOSZYKA

Galeria zdjęć

⮙