
199,95 zł
168,92 zł
PRZEDSPRZEDAŻ!
UWAGA! DATA PREMIERY / TERMIN WYSYŁKI MOŻE ULEC ZMIANIE!
Nadszedł czas wojny
Władca Pierścieni: W kręgu wojny to strategiczna gra kościana dla od 2 do 4 osób, w której ścierają się siły dobra i zła. Twoje wolne plemiona staną do walki z Cieniem gracza po lewej, a Twoje siły Cienia – z wolnymi plemionami gracza po prawej. Wynik walki przesądzi o losie drużyny i Jedynego Pierścienia.
Wykorzystuj symbole na zmazywalnej planszy uzyskane w rzucie nawet 8 wyjątkowymi kośćmi, aby przywoływać potężnych sojuszników wolnych plemion albo Cienia, takich jak Gandalf czy Wódz Nazgûlów, oraz rekrutować jednostki i zwiększać siłę swoich armii. Ostrożnie kieruj działaniami wolnych plemion i Cienia, zwracając przy tym baczną uwagę na strategie obu przeciwników. Przechytrz ich, doprowadzając do rozbicia drużyny albo zniszczenia Jedynego Pierścienia, i zostań zwycięzcą w tej dynamicznej grze w świecie Śródziemia!
Na czym to polega?
Jest Trzecia Era Śródziemia. Trwa wielka wojna, w którą angażuje się wiele ludów.
W grze Władca Pierścieni: W kręgu wojny będziesz dowodzić jednocześnie siłami Cienia i wolnych plemion. Twoje wolne plemiona staną do walki z Cieniem gracza po lewej, a Twoje siły Cienia – z wolnymi plemionami gracza po prawej.
W każdej rundzie po wspólnym dla wszystkich graczy rzucie kośćmi zdecydujesz, jak wykorzystać dostępne symbole. Czy przywołasz ważne postacie, które wesprą wolne plemiona? A może wezwiesz jednostki Mordoru, by wzięły udział w jednej z dwóch kulminacyjnych bitew po stronie Cienia? Wyślesz Nazgûla, by ścigał drużynę przeciwnika, a może przesuniesz w sekrecie własną drużynę, by uniknęła przenikliwego Oka Saurona?
Jako wolne plemiona poprowadź drużynę do Góry Przeznaczenia lub postaraj się pokonać Cień w walce. Jako Cień doprowadź do pełnego zepsucia drużyny przeciwnika lub spróbuj pokonać wolne plemiona w walce.
Ostatecznie zwycięży gracz, który zdobędzie najwięcej punktów!
Dlaczego pokochasz tę grę?
To nie lada gratka dla wszystkich fanów Władcy Pierścieni, którzy cenią sobie strategiczne wyzwania. W kręgu wojny przenosi nas do Trzeciej Ery Śródziemia, w sam środek wielkiego konfliku, którego wynik przesądzi o losie drużyny i Jedynego Pierścienia.
Każdy z graczy będzie miał okazję wcielić się nie w jedną, a w obie strony konfliktu: nasze wolne plemiona staną do walki z Cieniem gracza po lewej, a nasze siły Cienia – z wolnymi plemionami gracza po prawej. Na każdym froncie będziemy mieli inne możliwości i będziemy musieli postępować w nieco inny sposób, co stanowi ciekawe wyzwanie.
Podczas rozgrywek każda decyzja ma znaczenie, jednak opcji jest mnóstwo, co zapobiega przestojom. Umiejętne zarządzanie pozwala maksymalizować akcje i zasoby, musimy więc wykorzystywać każdą nadarzającą się okazję.
Dane producenta
Rebel Sp. z o.o.,
Polska
80-298
Gdańsk
ul. Budowlanych 64c
wydawnictwo@rebel.pl
Informacje o bezpieczeństwie
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
DO KOSZYKA