
„Nemesis: Odwet” to kolejna odsłona jednej z najbardziej klimatycznych serii planszówek science-fiction. Tym razem akcja nie rozgrywa się na statku kosmicznym, ale bezpośrednio w bazie i gnieździe obcych. Gracze wcielają się w żołnierzy, naukowców i specjalistów, którzy muszą przetrwać w śmiertelnie niebezpiecznym środowisku pełnym kosmicznych intruzów.
Gra oferuje niezwykle filmowe doświadczenie inspirowane klasykami science-fiction, takimi jak „Obcy”, „Aliens” czy „Predator”. Każda rozgrywka to mieszanka eksploracji, walki, zarządzania zasobami oraz podejmowania trudnych decyzji.
W przeciwieństwie do wielu klasycznych planszówek, w „Nemesis: Odwet” nie zawsze wszyscy gracze mają ten sam cel.
Na początku rozgrywki każdy otrzymuje:
Cele mogą obejmować:
W trybie semikooperacyjnym gracze często muszą współpracować, ale nigdy nie mają pewności, czy inni członkowie drużyny nie planują czegoś zupełnie innego.
Przed rozpoczęciem gry należy:
Po zakończeniu przygotowania rozpoczyna się pierwsza runda.
Każda runda składa się z kilku faz.
W swojej turze gracz wykonuje akcje za pomocą kart znajdujących się na ręce.
Najczęściej wykorzystywane akcje to:
Każda postać posiada własne unikalne umiejętności, które mogą znacząco wpływać na przebieg rozgrywki.
Podczas przemieszczania się odkrywane są kolejne pomieszczenia.
W nowych lokacjach można znaleźć:
Nigdy nie wiadomo, co znajduje się za kolejnymi drzwiami.
Najbardziej charakterystycznym elementem gry są oczywiście Obcy.
Podczas eksploracji mogą pojawić się różne typy przeciwników:
Każdy z nich posiada własne statystyki i zachowania.
Kiedy dochodzi do starcia, gracze wykorzystują:
Walka jest bardzo niebezpieczna. Nawet dobrze wyposażony żołnierz może zostać szybko wyeliminowany przez silniejszego przeciwnika.
Dodatkowo hałas generowany podczas starć może przyciągnąć kolejne potwory.
Przetrwanie nie zależy wyłącznie od punktów życia.
Postacie mogą otrzymywać:
Im dłużej trwa misja, tym bardziej bohaterowie stają się zmęczeni i podatni na błędy.
Podczas gry należy pamiętać o własnym celu.
Czasami oznacza to:
To właśnie tajne cele sprawiają, że każda rozgrywka wygląda inaczej.
Rozgrywka kończy się, gdy:
Następnie sprawdzane są cele poszczególnych graczy.
Nie zawsze przeżycie oznacza zwycięstwo, a śmierć nie zawsze oznacza porażkę.
Samotne eksplorowanie bazy zwykle kończy się spotkaniem z Obcym.
Broń i naboje są cenniejsze niż może się wydawać.
Nigdy nie masz pewności, jakie cele realizują.
Zbyt dużo hałasu oznacza więcej przeciwników.
Problemy psychiczne potrafią być równie niebezpieczne jak same Obce.
„Nemesis: Odwet” oferuje:
To obowiązkowa pozycja dla fanów serii „Nemesis”, miłośników horroru science-fiction oraz graczy szukających zaawansowanej planszówki pełnej napięcia.