menu
Ilustracja wpisu

Jak grać w grę planszową „Neuroshima Hex”?

autor: Redakcja sklepu 3Kropki.pl

„Neuroshima Hex” to jedna z najbardziej znanych polskich gier planszowych autorstwa Michała Oracza. Akcja gry rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy, gdzie różne armie walczą o dominację nad zniszczonymi terenami. To dynamiczna gra taktyczna dla 2–4 graczy, w której liczy się planowanie, przewidywanie ruchów przeciwnika i umiejętne wykorzystanie zdolności własnej armii.

Cel gry

Każdy gracz dowodzi jedną z armii walczących o przetrwanie w postapokaliptycznym świecie.

Celem gry jest:

  • zniszczenie sztabu przeciwnika,
  • lub posiadanie większej liczby punktów wytrzymałości sztabu po zakończeniu gry.

Każdy sztab rozpoczyna rozgrywkę z 20 punktami wytrzymałości. Gdy spadną one do zera, armia zostaje wyeliminowana.

Zawartość pudełka

W podstawowej wersji gry znajdziesz:

  • planszę podzieloną na heksy,
  • 4 unikalne armie,
  • znaczniki obrażeń,
  • znaczniki sieci,
  • karty pomocy,
  • Atlas Map ze scenariuszami.

Każda armia posiada własny zestaw 35 żetonów oraz indywidualny styl gry.

Armie w grze

Moloch

Armia maszyn dysponująca silnymi jednostkami i dużą odpornością.

Borgo

Mutanci specjalizujący się w walce wręcz i agresywnej ekspansji.

Posterunek

Eksperci od ataków dystansowych i precyzyjnego planowania.

Hegemonia

Brutalni wojownicy preferujący bezpośrednią walkę.

Każda armia wymaga nieco innej strategii.

Przygotowanie gry

  1. Każdy gracz wybiera armię.
  2. Gracze umieszczają swoje sztaby na planszy.
  3. Wszystkie żetony armii tasuje się i układa zakryte.
  4. Każdy dobiera trzy żetony na rękę.
  5. Rozpoczyna się pierwsza tura.

Jak przebiega tura?

W swojej turze gracz dobiera żetony tak, aby mieć na ręce trzy.

Następnie wykonuje dwie akcje spośród trzech dostępnych:

Wystawienie żetonu

Możesz umieścić na planszy:

  • jednostkę,
  • moduł wspierający,
  • żeton akcji natychmiastowej.

Odrzucenie żetonu

Niepotrzebny żeton można usunąć z gry.

Zachowanie żetonu

Możesz pozostawić wybrany żeton na później.

Po wykonaniu dwóch akcji tura przechodzi do kolejnego gracza.

Rodzaje żetonów

Sztab

Najważniejszy element armii.

Jeżeli sztab zostanie zniszczony, przegrywasz rozgrywkę.

Jednostki

Tworzą główną siłę bojową armii.

Mogą posiadać:

  • ataki wręcz,
  • ataki dystansowe,
  • pancerz,
  • wytrzymałość,
  • inicjatywę.

Moduły

Wspierają pobliskie jednostki dodatkowymi zdolnościami.

Akcje natychmiastowe

Wywołują jednorazowy efekt, np.:

  • bitwę,
  • ruch,
  • obrót jednostki,
  • snajpera,
  • granat.

Jak działa walka?

Najważniejszym momentem gry jest bitwa.

Bitwa może zostać wywołana:

  • specjalnym żetonem Bitwy,
  • automatycznie po określonej liczbie tur.

Podczas bitwy wszystkie jednostki atakują zgodnie z kierunkami wskazanymi na żetonach.

Ataki rozpatruje się według wartości inicjatywy:

  • wyższa inicjatywa atakuje wcześniej,
  • niższa inicjatywa później.

Jednostki mogą zadawać obrażenia zarówno przeciwnikom, jak i sztabom.

Symbole na żetonach

Cios

Atak wręcz wykonywany na sąsiedni heks.

Strzał

Atak dystansowy wykonywany w określonym kierunku.

Pancerz

Chroni przed częścią obrażeń.

Sieć

Unieruchamia jednostkę przeciwnika i blokuje jej działanie.

Inicjatywa

Określa kolejność wykonywania ataków podczas bitwy.

Żetony akcji natychmiastowych

Niektóre żetony nie pozostają na planszy.

Po zagraniu wykonują określony efekt:

  • Bitwa – natychmiast rozpoczyna starcie,
  • Ruch – pozwala przesunąć jednostkę,
  • Snajper – eliminuje wybrany cel,
  • Granat – zadaje obrażenia,
  • Obrót – zmienia kierunek żetonu.

Ich odpowiednie wykorzystanie często decyduje o zwycięstwie.

Jak wygrać?

Gra kończy się gdy:

  • sztab przeciwnika zostanie zniszczony,
  • wyczerpią się żetony armii.

Jeżeli żaden sztab nie został zniszczony, zwycięża gracz posiadający więcej punktów wytrzymałości sztabu.

Wskazówki dla początkujących

Chroń sztab

Nie skupiaj się wyłącznie na ataku. Utrata punktów sztabu może szybko przesądzić o porażce.

Zwracaj uwagę na kierunki

Każdy żeton atakuje wyłącznie w określonych kierunkach.

Zachowuj silne żetony

Nie zawsze warto wystawiać najlepszą jednostkę od razu.

Korzystaj z modułów

Dobrze ustawione wsparcie potrafi znacząco zwiększyć skuteczność armii.

Ucz się armii

Każda frakcja działa inaczej i wymaga odmiennego podejścia.

Dlaczego warto zagrać w Neuroshima Hex?

„Neuroshima Hex” od lat cieszy się ogromną popularnością dzięki prostym zasadom i ogromnej głębi taktycznej. Gracze szczególnie chwalą asymetryczne armie, szybkie partie oraz dużą regrywalność wynikającą z różnych stylów gry poszczególnych frakcji.

To doskonały wybór dla osób, które lubią:

  • gry strategiczne,
  • pojedynki taktyczne,
  • klimaty postapokaliptyczne,
  • asymetryczne frakcje,
  • krótkie, ale wymagające rozgrywki.

 

 

Wróć do bloga