„Kroniki Zamku Avel” to familijna gra kooperacyjna, w której gracze wspólnie bronią magicznego królestwa przed potworami i potężnym Monstrum. To przygodowa planszówka pełna eksploracji, walki, zdobywania ekwipunku i rozwijania bohaterów. Gra została zaprojektowana tak, aby świetnie bawiły się zarówno dzieci, jak i dorośli.
Wszyscy gracze tworzą drużynę bohaterów, którzy muszą obronić zamek Avel przed nadciągającymi potworami. Podczas gry:
Ostatecznym celem jest pokonanie Monstrum zanim zniszczy zamek. W „Kronikach Zamku Avel” wszyscy wygrywają razem albo razem przegrywają.
W pudełku znajdziecie m.in.:
Gra przeznaczona jest dla 1–4 graczy od 8 roku życia, a jedna rozgrywka trwa około 60–90 minut.
Jednym z najciekawszych elementów gry jest możliwość stworzenia własnej postaci.
Każdy gracz:
Każdy bohater posiada ograniczoną ilość miejsca na przedmioty, dlatego trzeba dobrze planować wyposażenie.
Na początku gry:
Plansza jest modułowa, więc każda rozgrywka wygląda inaczej.
Podczas swojej tury bohater może wykonać kilka podstawowych akcji.
Gracze poruszają się po odkrywanych terenach Avelu:
W trakcie eksploracji odkrywane są nowe kafelki mapy oraz pojawiają się przeciwnicy.
Kiedy bohater spotka potwora, rozpoczyna się walka.
Starcia odbywają się za pomocą rzutów kośćmi:
Wygrana walka daje nagrody:
W trakcie gry bohaterowie zdobywają coraz lepsze wyposażenie:
Przedmioty przechowuje się w specjalnym plecaku o ograniczonej pojemności. To ważny element strategiczny gry.
Niektóre przedmioty można ulepszać lub wymieniać między graczami.
Ważnym elementem gry jest przygotowanie obrony przed finałowym starciem.
Gracze mogą:
Dobra współpraca drużyny jest kluczem do zwycięstwa.
Gra posiada specjalny tor księżyca, który odmierza czas do finałowej bitwy.
Po określonej liczbie rund pojawia się Monstrum — najpotężniejszy przeciwnik w grze. Jeśli dotrze do zamku i zniszczy jego obronę, wszyscy gracze przegrywają.
„Kroniki Zamku Avel” to gra w pełni kooperacyjna:
To świetna gra dla rodzin oraz początkujących graczy.
Samotny bohater łatwo może zostać pokonany przez potwory.
Silniejsza broń i pancerz znacząco ułatwiają finałową walkę.
Mury i pułapki mogą uratować drużynę przed porażką.
To nie jest gra rywalizacyjna — sukces zależy od całej drużyny.
Finałowa walka jest wymagająca i wymaga dobrego planu.
Gra wyróżnia się:
To jedna z najlepszych familijnych gier przygodowych dostępnych na rynku.